Redfall 违反直觉的遍历解决方案可能是这款游戏最好的地方

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蕾拉的血型是 O 型阴性,这就是为什么你知道她的哥特阶段永远不会结束。考虑到这些知识,她的心灵感应能力以这种方式显现也就不足为奇了。她的个人盾牌是珍娜·奥尔特加周三在《亚当斯一家》重启海报上携带的那种雨伞。她的穿越技能是一个幽灵般的幽灵电梯——你可能会乘坐这种电梯去拜访大卫·S·南瓜,或者《盗梦空间》中利奥死去的妻子。然后是吸血鬼前男友:既是蕾拉的终极能力,也是对暮暮的终极致敬。

不过,即使在完成《Redfall》评测并发现 Arkane 的最新 FPS 存在不足之后,电梯的标志性“叮!”仍然萦绕在我的脑海中。莱拉 (Layla) 的电梯是一种左翼、奇异且真正令人难忘的出行方式。

它的工作原理是这样的:在任何时候,只要冷却时间允许,莱拉就可以在短程到中程范围内选择一个平坦的表面,并召唤一个半透明的粉紫色矩形,这无疑是一个电梯。它有一种你在令人毛骨悚然的老酒店里看到的博斯特威克大门,金属格子可以滑动,让你进出。蕾拉并不是使用门:这是一部幽灵般的电梯,她径直穿过闪闪发光的薄膜,突然被发射到高空。

一旦发生这种情况,您就会意识到两件事。首先,你的弧线缓慢且具有可塑性,允许你在半空中稍微纠正方向和航向。其次,坠落伤害在升起后会暂时失效,让你可以在没有伤害的情况下坠落很远的距离。这种设置让学习和实验变得有趣,而不是惩罚。

尽管如此,这仍然是一个奇怪的把戏。一方面,Redfall 是一个由《耻辱》的制作者建造的城镇,因此为你提供了相当多的垂直空间供你探索:屋顶可供漫步,楼上的窗户可供攀爬。另一方面,这是一个开放的世界,目标在新英格兰地区是分散的。没有车辆,电梯也无助于缩短距离。就弹道而言,它更像是炮火,而不是枪中的子弹,没有任何水平速度优势。

在 Redfall 开放的时间里,我渴望乘坐《孤岛惊魂》中的滑翔机——一种将自己从山坡中心的前门滑到下面的海滨郊区的方式。但是,当我将积分塞进电梯的升级树时,那种痛苦逐渐消退,我开始感激 Arkane 迫使我拥抱后口袋里的老式弹跳垫。

从某些方面来说,这是 Arkane 十年来一直致力于的遍历能力的演变。在 2012 年的《耻辱》中,开发商推出了“Blink”,这是一种改变游戏规则的魔法传送技术,使你能够缩小差距并在关卡的椽子中找到遥远的路线。眨眼灵活而可靠,符合您的意图,每次都能将您精确地放置在您期望的位置。

《耻辱 2》的转折点是“致远星”,这是局外人送给主角兼公主艾米丽·考德温的超自然礼物。它使她能够通过用卷须(来自虚空的抓钩)抓住它们来到达远处的地点,然后向空中射击。到目前为止,眨眼。唯一与它的前身不同的是,《Far Reach》受到惯性等物理定律的约束。如果你从地面跳到椽子上,动力可以带你飞得更高,为失败和基于技能的掌握创造新的潜力。

莱拉的电梯更难掌握,但随着时间的推移变得越来越有用。例如:我很快就了解到,从电梯顶上第二次弹起可能会让我比第一次弹得稍高一些,因此,就像一个准备翻筋斗的蹦床运动员一样,我会等待获得额外的高度。之后,在适当的时候按下地幔键去抓住附近屋顶的排水沟就像呼吸一样。经过练习,我能够以相同的动作顺序蹲下滑行并召唤电梯,在躲避敌人火力的同时保持动力。同样重要的是,我在做这件事时看起来很酷。

甚至连穿越地图最终都变得更加容易,因为我在 15 个小时的时间里将每一个技能点都集中到了那台老式电梯中。在更高的水平上,你可以快速连续召唤三个电梯,使你能够像马里奥一样从一个电梯飞到另一个电梯。当你冲向地球时,在你的脚下安装第二部电梯并不简单,但这只会让电梯组合更令人满意——尤其是当它载着你和你的队友远离红瀑布干涸的河床和破坏性的红雾时。

合作模式以多种有意义的方式增加了刺激感。首先,它为你提供了一群观众,他们很可能无法做你所做的事情,并且当你为他们开辟一条穿越红瀑布崎岖地形的新路径时,他们会表现出明显的感激之情。其次,它可以让你结合你的能力。 Redfall 中的其他角色也有穿越工具:雷米的 C4 可以带你到更高的地方;德文德的传送器基本上是一个传送手榴弹。共同努力抓住遥不可及的壁架是整个游戏中最有价值的团队合作。

然而,电梯也不太可能具有隐形潜力,最好在独自玩耍时发现。一次支线任务要求我闯入幸存者比尔的家,并取回一段广播录音。这个地方装备了三激光枪,并涂满了汽油,如果我在错误的地方扭动脚趾,就会着火。我没有花掉所有的重新布线工具来禁用陷阱,而是明智地在几个关键位置部署了电梯——将自己射向天花板,并小心地绕过发光的橙色光束。安全到达比尔的卧室后,我向在街上闲逛的邪教分子开枪,让他们跌跌撞撞地穿过楼下的炸药,以一种愉快的、《耻辱》式的回报。

也许电梯可以带我们走向更高的思维方式。近年来,第一人称射击游戏已经被穿越机制所改变——动态运动从《泰坦陨落》和《毁灭战士》渗透到《战区》、《死亡循环》和《Apex》中。该类型因此得到了很大的改进。但随着操纵和滑动的标准化,开发者不应该害怕进一步探索像 Layla 这样的奇怪的、一次性的能力:一种耐嚼的、独特的技能,可以让你连续几个小时学习和投入。我该怎么说呢?唯一的办法是 向上 .

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竞速游戏

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