您是否应该关心 Arkane 推出的延迟开放世界合作吸血鬼 FPS Redfall?

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游戏介绍:
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全力以赴:这座曾经以其古色古香的街道、微风徐徐的木板路和迷人的街区而闻名的小镇已被占领。一个新的教派已经到来。吸血鬼。他们毁了一切。他们已经遮蔽了太阳。他们利用镇上的人口,就像利用自己的个人饲料袋一样。他们热衷于获得更多。

这就是前提 红落 – Arkane Austin 为 Xbox Series X/S 和 PC 推出的现已延迟的游戏。您将前往马萨诸塞州雷德福尔这个古色古香的岛屿小镇,尝试抵御这些出错的科学实验,并为该地区带来表面上的理智。听起来有点像《From Dusk ‘til Dawn》和《The Lost Boys》的混合体。听起来很棒。

尽管我们在 E3 2021 上从游戏中获得的首个预告片将游戏标题描绘成某种《Left 4 Dead/Back 4 Blood》,但我们从新闻材料和泄漏的侧面刮下的一些信息似乎建议我们实际上会获得更类似于《无主之地》的体验。喜欢那个声音吗?嗯,这就是我们目前所知道的。

一些泄露的图像让我们能够早期(并且可能相当不可靠)了解游戏玩法将如何组合在一起。对于一款四人合作第一人称射击游戏来说,毫不奇怪,你将能够充分利用可定制的装备和特殊能力,而等级要求将阻止你过早装备某些物品。看起来,你最多可以持有三件武器、一些盔甲、一件纪念品、一个医疗包和残余物(无论它们是什么)。

您将能够扮演四个角色:

不过,如果你期待的游戏只是《Left 4 Dead》和《无主之地》的中间版本,那么你可能会感到惊讶; Redfall 源自 Arkane——你知道,《耻辱》、《死亡循环》和《掠食》的开发者——因此它的 DNA 中也有很多“沉浸式模拟”元素。 Bethesda 的 Pete Hines 表示《Redfall》在设计支柱方面与 Arkane 之前的作品“非常相似”,所以你也可以在这里期待这种程度的机械自由度。考虑到你的吸血鬼敌人也会随着游戏的进展而“继续进化”,我认为这一切听起来都是一个非常令人兴奋的组合。

对于开放世界游戏,海因斯还表示“每次玩它时,你都会得到不同的东西”,因为“与你上次玩它时相比,世界正在发生变化,从游戏玩法的角度来看,这种变化是有意义的。”当然,这可能只是口头说说而已,但作为游戏界最稳定、最令人兴奋的开发者之一,我们知道它需要作为 Xbox Game Pass 的基石给人留下深刻的印象,我认为 Redfall 至少值得保留一只吸血鬼的眼睛出来了。

如果这一切听起来很符合你的要求,那么遗憾的是你需要等待更长的时间才能查看全部内容。 Bethesda 于 2022 年 5 月宣布推迟游戏发售,将《Redfall》从计划的“2022 年夏季”推出到“2023 年上半年”。

“Arkane Austin (Redfall) 和 Bethesda Game Studios (Starfield) 的团队对他们的游戏有着令人难以置信的雄心,我们希望确保您收到最好、最精致的版本,”开发商当时表示。随后,微软游戏首席执行官 Phil Spencer 表示,他理解粉丝们对 Redfall 和 Starfield 的延迟感到沮丧,并指出“[Xbox] 将继续努力更好地满足这些期望。”

希望延迟能够得到回报。我们需要一款像样的合作游戏来让我们熟悉一下。希望最终能够在 6 月 12 日的 Xbox 和 Bethesda 游戏展示会上看到 Arkane Austin 的实验性游戏的一些实际游戏玩法。与此同时,至少我们还有其他一些不错的吸血鬼游戏可以享受。

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棋类策略

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