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游戏介绍:
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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

现在是四月,在这个月里,我们以前玩过两款引人注目的游戏。 一方面,我们有《生化危机 3》,它是 1999 年《生化危机 3:复仇女神》的翻拍版。另一方面,《最终幻想 7 重制版》以令人惊叹的现代时尚方式重塑了 1997 年具有里程碑意义的 PlayStation RPG。两款至少有 21 年历史的游戏重制版正成为人们关注的焦点。

但这两款游戏都不是原来的样子。 《生化危机 3》继承了《生化危机 3:复仇女神》的动作元素,但缺少了圣迈克尔钟楼等关键部分。 《最终幻想 7 重制版》对 FF7 的故事呈现进行了美化,但对介绍城市米德加进行了大幅扩展,并取代了原作的回合制战斗。如果你期待原作的完美再现,那么这两款游戏都不是你想要的。

那么,重制版应该是什么样的呢?值得将它们与重制版区分开来,重制版采用了原始标题、引擎等所有内容,并改进了视觉和听觉方面。以 PlayStation 4 上的 Yakuza 系列为例:《Yakuza Kiwami 1》和《Yakuza Kiwami 2》是前两款 Yakuza 游戏的完全重制版,分别在《Yakuza 0》和《Yakuza 6》的基础上重建了原始版本。相比之下,《Yakuza Remastered Collection》采用了 PlayStation 3 版本的《Yakuza 3-5》,并具有改进的本地化和 1080p 视觉效果。重制版是重新粉刷你童年的家,翻拍版是建造一个看起来相似的全新房子。

我们并不都希望从翻拍中得到同样的东西。对于某些人来说,行军命令是“我想要已有的内容,但要在我的 PC/PlayStation 4/Xbox One/Switch 上以高清或 4K 格式运行。”这些纯粹主义者希望今天的原始体验能够得到满足,任何偏差都被视为对整体体验的影响。就拿 PS4 重制版《旺达与巨像》的抱怨来说,由于高分辨率图像“过于锐利”,失去了原作中一些朦胧的故事书氛围。或者是经典的《古墓丽影》粉丝,他们认为《古墓丽影:周年纪念版》与原版相比有单调的调色板和更粗糙的关卡设计。

其他人则更多地寻找原标题在他们内心创造的感觉。广受好评的《生化危机 2》重制版与原作的玩法有所不同,它采用了第三人称视角、改进的武器系统和更具弹性的僵尸。 X 先生从一个有剧本的剧透变成了一个永远存在的威胁,通过浣熊警察局追捕你。尽管做出了巨大的改变,它仍然成功地重现了 1998 年《生化危机 2》的恐怖和紧张感,同时也是一款适合新手的优秀游戏。

翻拍版永远无法真正重现你第一次坐下来欣赏里程碑式经典作品时的情景。即使您在 1999 年就喜欢《生化危机 2》,重玩游戏更多的是一种欣赏行为,而不是发现。你不会对舔食者的首次亮相感到震惊;而是会感到惊讶。您会注意到新体验与原始体验的比较,但您错过了新体验的刺激感。 (正是因为这个原因,重拍版改变了舔食者首先恐吓的对象。)我们对神秘的艾达·王(Ada Wong)不感兴趣,因为我们在《生化危机》的悠久历史中多次出现后,确切地知道她是谁。

完美的动作、经典的配音和原创的关卡构图感觉更像是重制版而不是翻拍版的职责。许多人都喜欢《使命召唤:现代战争 2 重制版》的战役,该战役保留了原作中令人难忘的一切,包括凯文·麦克基德 (Kevin McKidd) 饰演“肥皂”麦克塔维什上尉 (Captain “Soap” MacTavish) 和“禁止俄语”关卡。 《光环:战斗进化周年纪念版》一个月前在 PC 上发布,提供对超宽/4K 分辨率、解锁帧速率和增强纹理的支持。它还包括在原始 Xbox 图形和新演示文稿之间来回切换的功能。如果你想回去,也可以。

有些游戏模糊了重制版和重制版之间的界限,例如 Vicarious Visions 的 Crash Bandicoot N. Sane Trilogy。开发人员缺乏原始源代码,但仍然试图继承原始三部曲的各个方面。但这对于我们最近的许多重制版来说是罕见的。考虑到这些重制版在保留其原始体验的同时有多出色,重制版才能实现更大的梦想。

在审查《最终幻想 7 重制版》的过程中,主编凯特·贝利 (Kat Bailey) 告诉我,这很像《新世纪福音战士》的重制版,这是一部计划中的四部曲,重新构思了原版 新世纪福音战士 。这样的比较是有启发性的。在宣布这一消息时,导演兼系列创作人庵野秀明表示,他希望重新制作《新世纪福音战士》,“在电影中描绘我的真挚情感”,并且“比上一个系列更好”。对他来说,这是在动画历史试金石的基础上创造一些全新的东西。

视频游戏也是如此。据制片人彼得·法比亚诺 (Peter Fabiano) 称,原《生化危机 3:复仇女神》团队的许多成员都参与了 2020 年《生化危机 3》的制作,他们渴望“真正打造出浣熊市”。很难不看出联合导演野村哲也和鸟山本对《最终幻想 7》有着相似的感受,他们希望通过重制版来探索这一点。

野村不再是《最终幻想 7》开发期间二十多岁的主角设计师。现在,他是 Square Enix 几款最大游戏的总监,例如《王国之心》系列,并被制作人 Yoshinori 邀请参与 Remake 的开发北濑,原作导演。 23年可以改变一个人,《最终幻想7重制版》也体现了这一点。

在《最终幻想 7 重制版》发行前的几次采访中,野村让我们深入了解了他的来历。 “虽然我相信有些人会同意,但如果我们要用当时相同的结构重新制作它,我们可以直接监督它并要求外部开发人员来做,”野村在被问及对《最终幻想 7 重制版》,包括新的战斗系统。 “但是,如果我们要自己做的话,我们宁愿做一些能给当年体验过游戏的人带来惊喜的东西,而不是像原版那样做。

这句话中的一句话——“能给当年体验过这款游戏的人带来惊喜的东西”——就是我要说的。如果你只是想让游戏向前发展,那么这就是重制版。重拍是创作者事后回顾项目、修复错误并改进他们认为缺乏的某些领域的地方。这是为了展示创作者的成长,也许还有我们作为玩家的成长。

虽然我承认,我本来希望《最终幻想 7》有更好的图像,但归根结底,我希望重制版能够做出重大改变。 《生化危机 2》将 X 先生从偶尔的威胁变成了持续不断的恐怖分子,在大厅里追捕你;您可能喜欢或不喜欢这种变化,但这是一个明确的选择,旨在提供独特的体验。如果你要翻拍经典,就全力以赴。如果这意味着创造《王国之心》曲折故事的人也能将同样狂野的能量带入《最终幻想7》呢?我想我对结果很好。

特别是因为原件仍然存在,未受破坏且原始。

主要游戏发布:4 月 6 日至 4 月 10 日

以下是 4 月 6 日至 4 月 10 日这一周的主要版本。想查看完整列表吗?查看我们 2020 年视频游戏发布日期的完整列表。

本周游戏行业您应该了解的五件事

血神之斧2020年4月6日

《血神之斧》是我们每周一发布的官方 RPG 播客。您可以在此处找到订阅信息。我们还每周三发布《血神之斧》时事通讯,您可以在这里订阅。

Kat 和指导作家 Jake Green 讨论了即将推出的《最终幻想 7 重制版》,看看这款期待已久的游戏是否符合其血统。不幸的是,纳迪亚不在,因为她还没有机会玩游戏。嘘!在这里订阅并收听!

游戏截图:
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单人游戏

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