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游戏介绍:
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尽管玩家可能没有意识到这一点,但直到游戏的最后,当主角尼林将乐谱反映的破碎记忆拼凑起来时,他们才会真正听到《勿忘我》的音乐主题。

“妮琳的主题其实有很多。《勿忘我》是一个丰富的世界,她是一个复杂的角色。她是一个坚强的女性角色,但同时她真的很困惑和失落,因为她的记忆被抹去了。人们可能无法得到什么作曲家 Olivier Derivere 在 MTV Multiplayer 的精彩采访中说道:“每一个音乐线索都是 Nilin 的一部分。”

“其实整个配乐都是围绕尼林的记忆重建的,只有在游戏的最后一场战斗中你才能听到完整的主旋律。这就是创意总监让-马克西姆·莫里斯希望音乐能够体现的内容。”

德里韦雷表示,配乐的最大挑战是创造一种反映游戏概念的声音——“电子操纵的有机形式的数字化”。

“我记得与 JMax 讨论过这个概念,并告诉他我们应该录制交响乐团的现场录音,并以电子方式操纵该录音以创建第二层,”他说。

“我还记得我真的不知道该怎么做。我花了很长时间才弄清楚如何实现这种声音。”

德里维尔本人也是一名游戏玩家,他说他知道音乐不合适时会有多烦人。

“在《勿忘我》中,游戏的 50% 都是战斗序列,因此我们希望创建一个能够为游戏玩家提供新鲜体验的系统。例如,音乐系统与玩家的动作相关联,因此取决于您的操作方式“战斗时,音乐会支持你的动作。它增加了一种支持感,当然还有奖励感,”他说。

帕特几个月前去看了《勿忘我》,对它印象深刻,尤其是音频。 Dontnod 乱斗游戏将于 6 月 4 日在北美和 6 月 7 日在欧洲登陆 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360。

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分类:

单人游戏

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