在《Redfall》中,只有主持人才能推动故事的进展

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游戏介绍:
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在上周的 Xbox 和 Bethesda Showcase 之前, 红落 不是很清楚。我们知道这是一款合作、开放世界的吸血鬼狩猎游戏。然而,现在我们已经看到了实际的游戏玩法,一切都已就绪。

此后,开发商 Arkane 不断透露有关 Redfall 的更多信息,包括合作模式的运作方式。

在接受 IGN 采访时,创意总监 Harvey Smith 透露了《Redfall》将如何处理合作进展。每个游戏都会以不同的方式对待这个问题,并且通常没有黄金答案。

史密斯确认,在合作游戏中,只有该会话的主持人才能取得故事进展。换句话说,你必须回到你自己的游戏并再次重玩相同的任务才能推进你自己的故事。

然而,好消息是战利品和角色进程会被延续,所以你可以把新装备带回游戏中。史密斯没有透露游戏将如何解决由此产生的任何潜在的不平衡问题。

史密斯表示,做出这一决定的原因是《Redfall》是一款开放世界游戏,你可以去任何地方。通过允许每个玩家反映故事进度,Arkane 需要将故事分成某些部分并消除这种自由。

他还补充说,这有助于游戏的故事更具凝聚力,因为无论他们选择如何玩游戏,每个人都必须经历所有相同的任务。毕竟,Arkane 将《Redfall》视为传统的 Arkane 单人游戏体验。

《Redfall》将于 2023 年上半年在 PC 和 Xbox Series X/S 上推出。它将于第一天登陆 Game Pass。您可以在下面观看完整的采访。

游戏截图:
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动作游戏

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