该工作室以其单人游戏而闻名,但其下一个版本却超出了其舒适区。
Finish 游戏公司 Remedy 希望尝试解决合作游戏即将推出的一些问题 先锋 .
该公司首席执行官 Tero Virtala 告诉 GamesIndustry.biz,合作游戏面临的问题之一是确保游戏持续足够长的时间。尽管 Remedy 以其叙事驱动的单人游戏(例如《马克思佩恩》和《Control》)而闻名,但该工作室即将推出的游戏之一是免费合作游戏《Vanguard》。
“多人游戏是一个竞争激烈的领域,尤其是当你谈论 PvP 或团队对团队游戏时,但在合作领域,有一些非常成功的游戏,”Virtala 说。
“原因很明显:在 PvP 和团队对团队中,内容创建并不是什么大问题,因为其他玩家就是内容——他们总是在一次又一次的比赛中创造新的体验。
“在合作游戏中,挑战通常是内容跑步机。为了创造持久的体验,开发者不能仅仅依靠手工制作并使每个级别和任务都独一无二,因为这通常不是一条可持续的道路。我们看到关于如何制作一款持久的、基于服务的合作游戏,还有一些未解决的问题。如果我们能够解决这些问题,如果我们能够通过世界和探索来讲述故事的方式,这些可能是我们的元素在合作模式中比 PvP 能更好地利用。”
截至去年 12 月,Remedy 的最新发行版《Control》已售出 200 万份。虽然工作室对游戏的表现感到满意,但 Virtala 表示它尚未成为“大热门”。
除了 Vanguard 之外,Remedy 还与 Epic Games 合作开发了另外两款游戏。
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