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游戏介绍:
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有一个新的 遗迹2 补丁在一夜之间推出,它应该会让几乎所有玩家感到高兴。除了一系列错误修复(包括进度阻止程序)和另一组性能优化之外,更新的重点是平衡难度。

更具体地说,是玩家在单人游戏以及与其他人合作时受到的伤害量。

与大多数可以与其他人一起玩的游戏一样,《遗迹 2》根据队伍中的玩家数量应用伤害缩放,以保持一定程度的挑战。以前,每个玩家都会增加 15% 的缩放比例,但现在已减少到 10%。在三人队伍中,所有玩家现在受到的伤害将减少 10%。

另一个有助于提高玩家生存能力的重大变化是减少护甲伤害。轻甲现在可以减少 25% 的伤害,高于 15%。中型护甲从 25% 提高到 30%。超重型装甲从 45% 小幅提升至 50%。

无敌框架也得到了扩展,增加了两个轻型框架,以及一个中型和超重型框架。然而,闪避的耐力消耗保持不变。所有这些盔甲变化都适用于单人游戏和合作游戏。

喜欢和朋友一起玩的玩家还有更多值得期待的事情。标准复活现在有一个稍长的无敌窗口,这应该给刚刚复活的玩家一些时间来摆脱危险。

Remnant 2 在合作模式中分享 XP 增益,但距离之前限制为 40m。补丁后,任何距离的玩家都将获得 XP,包括死亡的玩家。

该补丁的完整变更日志可以在 Gunfire 的官方博客上阅读。

《遗迹 2》对 Gunfire 和 Gearbox Publishing 来说大受欢迎,发行时的并发玩家数量是原游戏的两倍多。开发商一直在定期发布更新,目前正在考虑添加跨平台游戏。

游戏截图:
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分类:

竞速游戏

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