游戏介绍:
编剧萨姆·莱克透露,《心灵杀手》是一款沙盒游戏,后来才走上更为线性的路线。
他还向CVG透露,开发商Remedy“ 在这部惊悚片的开发过程中,“尝试了新事物”。
我们不断尝试不同的游戏元素,看看哪些元素最终会出现在游戏中,哪些元素可以很好地协同工作,”Lake 说道。
例如,早期我们尝试了沙盒元素。和他们一起,我们经常遇到这样的情况:我们必须在惊悚片节奏和惊悚故事讲述方面做出重大妥协。一天结束时,我们认为这不值得。我们想做一款故事驱动的游戏——这就是我们认为 Remedy 游戏应该做的。”
该游戏最终于上周在美国和英国的 Xbox 360 上分别确定了 5 月 18 日和 5 月 21 日。
不过没有 PC 版本。完全没有。再也不。
游戏截图:
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