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Remedy 老板 Matias Myllyrinne 表示,游戏行业越快迈向纯数字化的未来,那将是最好的结果。

“我不认为大型体验会消失,但作为一个行业,我们越早实现数字化,对每个人都越好。对消费者更好,对开发商和发行商也更好,”首席执行官 Myllyrinne 告诉 Edge。

但并不是每个人都好,因为零售业将受到最严重的打击。他承认他并不同情那些二手销售其游戏的人。

“也许这对零售业来说不太好,但话又说回来,如果你将我们的游戏作为二手副本出售并激励人们这样做,那么我真的不会为你感到难过。”

去年,Remedy 尝试并测试了自己的数字输出,发布了《心灵杀手:信号》和《作家》的两集发行后 DLC。 Myllyrinne 表示,这款游戏的情景电视结构使其在某种程度上发挥了作用,但他警告说,在向以故事为中心的游戏中添加更多内容时,这是一种杂耍行为。

“它非常成功,并且真正引起了粉丝的共鸣。你正在增加你为人们提供的价值。但我认为另一方面你需要非常小心 - 你发布和提供人们需要的游戏拥有一个有意义的结局和结束。拥有电视剧结构确实非常有效,因为电视剧继续第二季或有特别节目是很自然的。

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分类:

卡牌游戏

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