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游戏介绍:
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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

Starting Screen 是USgamer 工作人员的每周专栏。每周一回来查看我们对新闻以及我们最喜欢的冷门角色扮演游戏、游戏音乐等的看法。

曾几何时,乔治·罗梅罗想制作一款视频游戏。但就像许多其他早年创作出标志性作品的创作者一样,他永远无法完全摆脱他在 20 世纪 60 年代制作的经典僵尸电影《活死人之夜》的影响。

2010 年,Romero 在周末去世,享年 77 岁。他向 Destructoid 承认,他玩的游戏并不多,但他还是希望能开发一款游戏。

“我想做一款游戏。我想与游戏玩家合作,”罗梅罗当时说道。 “但是每个曾经接近过我的人,一直都是……把你的名字卖给我们然后回家。我并不是特别想这样做。”

罗梅罗在他漫长的一生中确实以各种方式为游戏做出了贡献。当然,这几乎全都与僵尸有关。无论好坏,罗梅罗的主要创作定义了他的职业生涯——这是他在六多部《死亡》电影中逐渐接受的。

他 1968 年的原创电影—— 活死人之夜 ——是一部定义流派的杰作,为僵尸所做的就像布拉姆·斯托克的作品一样 德古拉 为吸血鬼做的。僵尸最终成为游戏中最具标志性的敌人之一,出现在从《忍者龙剑传》到《使命召唤》再到《德军总部》的所有游戏中。罗梅罗本人甚至曾在《使命召唤:黑色行动》中以僵尸的身份出现过。

僵尸在游戏中的吸引力是显而易见的:它们已经死了,所以你不必为杀死它们而感到太难过;它们很容易被拿下来,而且令人满意,但它们仍然会让你感到惊讶和害怕,而且它们在霰弹枪末端会很好地飞溅。与纳粹一样,僵尸基本上是电子游戏中完美的反派。

除了将僵尸宣传为恐怖反派之外,罗梅罗的主要贡献是使活死人成为消费主义的寓言,将他们描绘成资本主义的贪婪奴隶,即使在死亡中也是如此。 亡灵黎明 。僵尸在购物中心追逐幸存者的画面非常震撼,以至于《丧尸围城》将其全面提升。

尽管罗梅罗可能从未实现自己开发游戏的愿望,但他本人对游戏并不陌生。除了客串《使命召唤》之外,他还与 Kuju Entertainment 合作开发了 Xbox 版第一人称射击游戏《死亡之城》,但该游戏最终被取消。他还为一款与僵尸相关的手机游戏贡献了自己的声音。

还有一段由罗梅罗执导的《生化危机 2》的小广告。

在他去世后,游戏开发商迅速崛起,向“亡灵教父”致敬。

这部电影改变了我 15 岁那年春天的生活。安息。 pic.twitter.com/xEiqfoef7D

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN)

:( RT @BARONXAVIER R.I.P 乔治是罗梅罗,他对生化危机 1 和 2 非常重要 :( pic.twitter.com/QewZqI0Sd1

——? ? ? ?神谷秀树 (@PG_Kamiya)

罗梅罗一直在创作与僵尸相关的材料,直到去世。就在他去世前三天,他发布了《死亡之路》的第一张海报——这部电影被描述为“ 速度与激情 与僵尸。”

罗梅罗的去世使该项目陷入不稳定,但将会有更多的僵尸媒体来自其中。在这一点上,他为游戏所做的贡献几乎比任何人都多。安息。

纳迪亚的音符块节拍盒:纳尔比纳地下城(最终幻想 XII:黄道纪元)

正如我上周所承诺的,我正在玩《最终幻想 12:十二宫纪元》。游戏的配乐非常棒,这并不是本世纪令人震惊的启示。这是一款最终幻想游戏。的 课程 配乐很好。

即使是伟大的配乐也需要时间来让你成长,所以当一首特别的歌曲伸出来并轻轻拍在我的额头上时,我既惊讶又高兴:《纳尔比纳地下城》的主题曲,凡恩、弗兰和从不劳累的巴尔蒂尔在这里找到了自己在涉及一些皇家宝藏室的小不幸之后。

纳尔比纳的地牢没有光线,无法穿透,而且充满了沙子(很粗糙,当然,而且它到处都是)。这是一个闹鬼、绝望的环境,但其古老的建筑也令人惊叹。当万恩和他的朋友们试图寻找出路时,伴随着他们的主题传达了监狱的不祥威严。

《纳尔比纳地下城》为《黄道纪元》重新制作,导致一些粉丝发誓效忠这首歌的原始版本。孩子们,孩子们……他们是 两个都 伟大的!

Caty 的 AltGame 角

有时,当我在互联网上感到无聊时,我会阅读各种维基百科文章。有时,如果我对某件事感到好奇,它会从简单的搜索开始,有时,它会从当天的特色文章开始,然后再进一步深入相关文章的兔子洞。维基百科,从导航的意义上来说,一直有点像文本冒险。但直到现在才被机械化 实际上 文字冒险。

来自开发商凯文·戴维斯 (Kevan Davis), 维基百科:文本冒险 将维基百科的基础设施视为一个无尽的信息洞,并将其放入冒险游戏中。您可以像进行任何文字冒险一样浏览它;检查要添加到库存中的物品,冒险进入新的、描述复杂的地点。在我的游戏过程中,我从我的家乡旧金山开始。一幅金门大桥的像素化图像映入我的眼帘,还有对这座陷入困境的城市的简短描述。从那里开始,它会选择下一步要去哪个社区,看看还有什么在等待着我。

维基百科:文本冒险是一款很有趣的游戏,很容易让人迷失。它很实用,出乎意料,同时将我们无意中做的事情游戏化:浪费时间阅读维基百科上的废话。您可以在此处的浏览器中玩维基百科:文本冒险。

迈克的媒体分钟

经过良好的开端后 蜘蛛侠:英雄归来 ,似乎兴高采烈又回到了地球。该片第二周末票房下跌 61%,票房估计为 4520 万美元。鉴于像这样的竞争电影的好评和表现 神奇女侠 ,有些人可能会对此感到沮丧。

不过,了解一些背景信息很重要。这使得该片的国内总票房达到 2.07 亿美元,领先于 超凡蜘蛛侠2 全程国内拍摄。在全球范围内,我们已经取得了 4.67 亿美元的良好开端。 蜘蛛侠:英雄归来 不会引起轰动,但它可能会领先于两部精彩电影。该片仍需在中国和日本上映,因此它很可能会接近《蜘蛛侠 2》,在《蜘蛛侠》的整体排名中排名第三或第四

这很大程度上就是这里的重点。 《蜘蛛侠》的国内票房整体呈持续下降趋势。漫威受邀为索尼恢复品牌形象,并获得商品化权利。假设《返校节》最终如预期那样,国内收入将会增加,而国际收入将保持不变。这是一件好事,它为索尼和漫威准备了续集,他们已经证明他们可以给观众他们想要的东西。

神奇女侠 做得非常出色,符合 死池 去年。这是一部由女性主演的大型电影,角色从未单独出演过。这也是 DC 扩展宇宙的修复。这也是一部很棒的电影。 《蜘蛛侠》的另一次重启并没有达到同样的目标。两者都很好。一切都很好。天没有塌下来。

马特的周一早晨

电视统治国家。或者至少是我的周末,因为我大部分时间都在电视屏幕前观看 布罗德彻奇 , 权力的游戏 、EVO 街头霸王 V 决赛按此顺序进行。

我终于决定开始 布罗德彻奇 ,一部英国犯罪系列剧,一直在我的观看名单上。奇怪的是,第二天,该剧的一位明星被宣布为新的神秘博士,但我并没有真正看过《神秘博士》,所以这更像是一个奇怪的巧合。我距离找出凶手是谁还有两集,但该剧奇怪的结构基本上使得每周都会有一个新的主要嫌疑人。对于一部侦探小说来说,这有点蹩脚,但作为一部探讨小镇对谋杀案如何反应的节目,它非常好。

新赛季同样如此 权力的游戏 回归了,而且该剧似乎保持了上一季的激进节奏,这让人松了一口气。我在第四季左右就退出了这部剧,当时很明显编剧们试图拖延追赶原著的步伐,但现在他们已经击败了马丁,因此《权力的游戏》感觉像是一部更好的剧。

最后,《EVO街头霸王V》,结局真好!我真的很希望朋克最终能够成功,但我绝对可以看到这种压力会如何影响某人。虽然数量可能很多,但 Punk 推出了一系列令人惊叹的游戏,Tokido 的回归也同样令人兴奋。

本周的新闻和笔记

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