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Mark Rein 告诉 VG247,现在判断 Epic 是否计划在其任何游戏中使用微软或索尼的运动控制器还为时过早。

Rein 在 GDC 上向我们表示,虽然目前没有为控制器制作任何游戏,但由于一些使用虚幻引擎 3 为他们制作的游戏,它间接参与其中。

“现在判断我们是否计划在我们的任何游戏中使用运动控制器还为时过早,”雷恩说。

“有很多开发者使用我们的引擎为 Move 制作游戏,因此这种情况正在发生。显然,微软正在使用 Unreal 制作 Natal 游戏,因此,无论我们是直接为控制器制作东西,我们都会参与这项技术或不。

“但是,现在说我们将如何处理它们还为时过早。”

索尼在 3 月 11 日的 GDC 新闻发布会上宣布,SOCOM 4 将利用 Move 以及子控制器,证明射击游戏(例如 Wii 的《现代战争:Reflex》和其他之前的游戏)可以使用标准控制器以外的其他设备来玩。

然而,就个人而言,雷因更喜欢老式的方式。

“我不知道,我对 DualShock 非常满意,”他说。

Rein 还在 GDC 上告诉我们,Move 的大量游戏都是使用虚幻 3 创建的,与 Natal 一样,使用 Epic 引擎的游戏也将在 E3 上亮相。

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