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Relic 的 Jeff Rydell 表示,与 Steam 达成的独占协议为《战锤 40,000:战争黎明 II - 报应》的销量创造了奇迹。

“通过 Steam 进行独占有助于通过横幅和消息支持提高数百万用户的认知度,”制作人告诉 Industry Gamers。

“因此,当我们向所有 Steam 客户开放测试版时,已经有大量玩家在玩了。”

Steam 对 PC 和策略游戏玩家的营销影响力是无可争议的,但放弃对 Windows Live 游戏的支持还有其他优势。

“我们对游戏进行扩展时的目标之一是解决原版中的问题,”里德尔解释道。

“同时需要 Steam 帐户和 Games for Windows Live 帐户一直让我们的许多玩家感到沮丧,因此我们采取了必要的措施来解决这个问题。

“我们还必须充分利用 Steamworks SDK 功能,例如云保存。”

里德尔表示,该扩展包利用了多种 Steam 功能,并改进了匹配和排名。

“很多人担心放弃我们之前的扩张策略会分裂社区。从数字来看,很明显大多数活跃玩家已经转向 Retribution,而且总数并没有下降,”他补充道。

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生存游戏

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