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Dontnod 联合创始人让-马克西姆·莫里斯 (Jean-Maxime Moris) 表示,《勿忘我》于 2010 年投入制作,曾被称为“Adrift”,是索尼正在开发的一个 IP,后来公司决定“削减一些项目”。

莫里斯重申了与 CVG 的分手,他表示,尽管分手是友好的,但这仍然是一件令人士气低落的事情。

“我们早在 2008 年就与索尼进行了交谈,从那时起我们就定期与他们交谈,”莫里斯说。 “[然后]由于他们自己的内部原因,索尼不得不削减一些项目。而我们只是其中的一部分。老实说,没有恶意,没有分裂;我们只是不得不各走各的路。

“这令人士气低落,是的,但也许我只是有点疯狂,但我认为无论如何都会发生。回想起来,这可能是一件好事。游戏的想法是随着索尼的投入而发展的 - 我很满意放弃它。随着索尼的退出,我们把这个概念带回了我们原本的意图。”

根据莫里斯的说法,索尼想要一些“最适合他们的产品组合”的东西,并且该公司已经拥有“动作冒险”系列。

“实际上,我们只是停止向工作室推销它,”莫里斯说。 “我们非常幸运,拥有一位从第一天起就相信该项目并持续为其提供经济支持的投资者。因此,这意味着我们拥有一种我认为许多其他开发商无法获得的奢侈。所以我们认为,你知道啥,咱们别再找发行商改游戏了。我们先做好游戏,然后再找发行商吧。

“与索尼的交易于 2011 年初结束,所以那一年我带着预告片、概念艺术和演讲去了科隆游戏展。我们的想法是让记者们兴奋不已,从而形成反馈循环并吸引发行商的注意。

那事发生了。我们的目标是在年底前达成发行协议,当我们与 Capcom 签约时,我们已经达成了四份发行协议。”

莫里斯表示,Dontnod 最终选择了 Capcom,因为在它就该游戏进行过交谈的其他发行商中,它是“对这个项目的想法最热情和尊重的”。

《勿忘我》将于 2013 年 5 月登陆 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360。

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分类:

生存游戏

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