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更新:似乎电线已经在这里交叉。我们刚刚从 Mark 那里得到了这样的信息:“对于立体 3D (S-3D) 游戏在某种程度上是新的概念,我说的是‘这很愚蠢’,并在下一个答案中指出我们已经这样做了 10 年。我并不是想说这项技术很愚蠢。我们非常支持 S-3D 的想法。”

将它们视为未交叉的。

Epic 引擎商业开发主管 Mark Rein 在接受《GI》采访时总结了许多人对最近宣布的 3D 游戏(如“它从屏幕中走出来”3D)目前正在探索中的感受。

“这太愚蠢了,”他说。

“我的办公室里有一台 3D 显示器,立体视觉已经在虚幻上运行了很长一段时间。事实上,推动立体视觉的一个人给我发送了显示器,他说,‘你的游戏在这些显示器上很棒’,所以他发送给我我就是这样。所以虚幻在立体方面工作得很好,只是你必须更换屏幕才能使用它 - 这是一个很大的配件。”

那里有一个完整的采访,包括确认 Epic 没有开发 Wii 游戏。从来没有预见到会发生这样的事情。

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守门员游戏

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