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Remedy 的系列开发主管 Oskari H?kkinen 和创意总监 Sam Lake 在 Hell Decent 坐下来谈论了他们创作《心灵杀手》时的灵感、可能的续集是否会包含更多恐怖元素,以及 Scratch 先生是谁或是什么。

根据哈基宁的说法,恐怖片和惊悚片之间存在着“微妙的界限”,而后者就是 Remedy 认为的《心灵杀手》。

“恐怖通常与血腥联系在一起,在《心灵杀手》中,我们想要提供一种更加理智的体验,我们添加了真正能激发玩家情绪的心理层面,让他们不仅对正在发生的事件感到害怕,而且还对恐怖的事情感到恐惧。可能发生的事件,”他说。 “我认为两者之间确实有一条微妙的界限,但我们觉得惊悚片更能描述《唤醒》。

“激发情感是好的娱乐的精髓。很明显,我们使用了诸如光明和黑暗之类的元素。我们认为它们是情感试金石,可以在惊悚片中以奇妙的方式使用——我们都有一种原始的本能光明带来安全,而黑暗和蔓延的阴影则引发恐惧。”

就斯克拉奇先生而言,莱克提出:“也许我们会在某个时候找到答案,但结果可能会是非常不愉快的事情,”他说。 “也许我们应该希望我们永远不必找出答案。你已经被警告过了。”

你可以在 Hell Decent 上阅读完整的采访,其中 Remedy 的两个人都不会因为宣布续集而被引诱。

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