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创意总监让-马克西姆·莫里斯 (Jean-Maxime Moris) 表示,《勿忘我》不想迎合游戏刻板印象并依赖过度暴力。

莫里斯在接受 CVG 采访时抱怨游戏没有发挥其潜力。

“视频游戏已经成为一种格式化的媒介,但它是世界上最强大的媒介,也是未来最具潜力的媒介。然而一切都是格式化的,”他说。

莫里斯表示,Dontnod“只是想以不同的方式做事”,这就是为什么它决定避免典型的持枪白人主角。

“这个行业多么愚蠢啊,只把赌注押在这些刻板印象上?这是你给人们的唯一东西,他们已经习惯了,不再想要任何其他东西,”他说。

“所以是的,我们的角色妮琳是混血儿,她是女性,她的性取向是她的私生活,所以我不会去那里。”

除了允许星际战士队长以外的其他人担任主角之外,Dontnod 似乎还希望《勿忘我》能够逆流而上,即以剥削性暴力为中心主题或机制。

“她跑来跑去、攀爬、跳跃、踢人的屁股、重新混合他们的记忆,只杀死了几个人——而且这一切都是在一场没有血腥的游戏中完成的,”莫里斯指出。

“我们做出这些选择是为了说:‘看,你可以拥有一些很棒的东西,一些强大的东西,而且你不需要它是极端暴力的’。”

《勿忘我》将于 2013 年 5 月登陆 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360。

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